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NVIDIA推出DLSS 3,采用突破性的AI技术生成帧,性能提升高达4倍

DLSS 3利用AI实时生成整个画面,为GPU和CPU受制的游戏和应用带来性能提升。
发布时间:2022-09-21 14:40        来源:赛迪网        作者:

太平洋时间2022年9月20日,美国加利福尼亚州圣克拉拉,2022秋季GTC大会——NVIDIA今天发布NVIDIA® DLSS 3--一款由AI驱动的性能倍增器,开启NVIDIA RTX™神经网络渲染游戏和应用的新时代。

DLSS 3以NVIDIA在AI加速超级分辨率技术方面的领先优势为基础,提供出色的图像质量,高于传统渲染4倍的性能和超快的响应速度,定义了全新综合的游戏体验。

今天的GTC大会主题演讲的GeForce® Beyond特别直播上,DLSS 3技术首次亮相,同场发布的还有:基于全新NVIDIA®Ada Lovelace架构的GeForce RTX® 40系列GPU。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示,"DLSS是NVIDIA精彩卓著的发明之一,它使实时光线追踪成为可能。DLSS 3对于游戏玩家和创作者而言是又一次质的飞跃。NVIDIA在RTX神经网络渲染领域的开创性工作开启了充满无限可能的新世界,AI在虚拟世界的创建中发挥着核心作用。"

DLSS 3已在游戏生态得到广泛应用,目前已有超过35款游戏和应用即将支持该技术。

DLSS 3:AI驱动的性能倍增器

光线追踪和AI的结合为电子游戏带来革命性的变化,可同时带来图像质量的大幅改善和性能的巨大提升,这在GeForce RTX之前是前所未有的。

DLSS 3是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本。

DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX® 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。

光学多帧生成技术可生成全新帧,而不仅是像素,从而带来惊人的性能提升。基于NVIDIA®  Ada Lovelace架构的新光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这极大地减少了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。

通过综合游戏中的一对超级分辨率帧,以及引擎和光流运动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能计算生成出新的一帧,这在实时游戏渲染中是首次实现。将DLSS生成的全新帧与DLSS超级分辨率帧相结合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提升了4倍。

由于DLSS生成帧在GPU上作为后处理执行,即使游戏受到CPU性能限制,也能从中获得游戏性能提升。对于受到CPU限制的游戏,例如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU以高达两倍于 CPU 可计算的性能渲染游戏。

DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。

游戏开发者热情拥抱DLSS 3,超过35款游戏和应用即将推出

DLSS 3的革命性力量对渴望表达艺术愿景的游戏开发者来说是重大利好。该技术即将支持全球最热门的游戏引擎,如Unity和虚幻引擎。

DLSS 3也得到诸多全球领先的游戏开发者的支持,超过35款游戏和应用宣布即将支持该技术,包括:

《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)

《原子之心》(Atomic Heart)

《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)

《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)

《切尔诺贝利人》(Chernobylite)

《战意》(Conqueror's Blade)

《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)

《达喀尔拉力赛》(Dakar Rally)

《火星孤征》(Deliver Us Mars)

《毁灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)

《消逝的光芒2: 人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)

F1® 22

《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

寒霜引擎

《杀手3》(HITMAN 3)

《霍格沃茨: 遗产》 (Hogwarts Legacy)

《翼星求生》(ICARUS)

《侏罗纪世界:进化2》(Jurassic World Evolution 2)

《逆水寒》(Justice)

《生死轮回》 (Loopmancer)

《星际海盗》(Marauders)

《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)

《午夜猎魂》(Midnight Ghost Hunt)

《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)

《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)

NVIDIA Omniverse™

NVIDIA Racer RTX

PERISH

《传送门》RTX版(Portal With RTX)

Ripout

《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)

《炼狱神罚》(Scathe)

《仙剑奇侠传七》(Sword and Fairy 7)

《重生边缘》(SYNCED)

《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum )

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)

《幻塔》(Tower of Fantasy)

Unity

虚幻引擎4 & 5

《战锤40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)

DLSS 3是建立在DLSS 2基础之上的集成,游戏开发者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的现有游戏中快速集成该功能。

DLSS 3将于10月12日推出

GeForce RTX® 40系列GPU支持DLSS 3,将于10月12日随着GeForce RTX®  4090 GPU的上市而首次亮相。更多详情请访问GeForce.cn或NVIDIA.cn,了解有关GeForce RTX® 40系列GPU和NVIDIA DLSS技术的详细信息。

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