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ironSource主办LevelUp 2021中国站圆满落幕,分享移动游戏行业前沿洞察

发布时间:2021-07-23 14:43        来源:赛迪网        作者:

应用经济领先的商业化平台ironSource和国际知名游戏媒体Deconstructor of Fun联袂打造的LevelUp 2021全球移动游戏行业论坛致力于帮助全球游戏开发者获得行业内重要的前瞻趋势和最新洞察,其中针对中国开发者定制的中国站LevelUp线上峰会于2021年7月8日隆重登场。本场活动18位国际和国内顶级厂商的高层汇聚一堂,对游戏行业进行了全方位刨析,并提供针对中国游戏开发者的专属内容,助力中国开发者在快速发展的游戏行业中实现更好的发展。

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本场活动内容精彩,观点犀利,受到了中国开发者的热捧,共计上千位业内人士观看了此次直播,并对活动给予了积极评价。

活动亮点一:从数据看未来,ironSource中国区总经理Eric分享重要移动游戏行业趋势洞察

作为此次大会的开幕演讲,ironSource中国区总经理Eric在发表了主题为《2021移动游戏行业趋势洞察》的主题演讲,为游戏开发者下一步战略制定将提供重要的参考意见。

通过对各项数据进行分析和总结,Eric分享了以下重要观点:

在iOS 14之后,安卓生态下广告收入和份额的绝对值都在增长,开发者也在更多地关注安卓生态。以美国为例, iOS和安卓的整体收入占比,已经从最开始的60%和40%接近于到55%和45%,未来这个差距仍有一定的缩小空间。

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图注:安卓广告收入份额增长

非游戏类应用增长速度非常迅速:2021年第一季度,非游戏类应用在商业化层面增长超过了6倍,在获客层面增长接近于8倍。

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图注:非游戏类业务增长迅速

有更多的游戏类广告开始在非游戏类流量中进行投放,数据显示60%的非游戏类流量是游戏买量。同时非游戏流量中的游戏类投放ARPU值要高于游戏流量的平均值,说明非游戏流量正在为广告主带来高质量用户。

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图注:非游戏广告变现流量可为游戏提供超高质量的用户

活动亮点二:国际游戏大咖云集,真正的内容盛宴

在本次LevelUp 2021中国站上,有很多国际知名游戏行业内的高层参与,其中包括Unity CMO Clive Downie、Jam City营销负责人Brian、Super Evil Megacorp的首席营收官Volkan、LILA Games CEO Joseph、DECA Games CEO Ken等,并就多个游戏行业内的热门话题发表了深刻的观点。

核心要点包括:

Unity CMO Clive就Z时代用户的崛起、IDFA政策的变化等话题对游戏行业的未来进行解析。Jam City营销负责人Brian和Super Evil Megacorp的首席营收官Volkan分享了未来的营销团队会由技术驱动的观点,并表示需要有和产品团队更好的协作模式LILA Games CEO Joseph、Zynga的产品负责人Drew、DECA Games CEO Ken以及Socialpoint的产品经理Payton共同讨论了如何打造一款经典游戏产品以及核心“秘籍”

活动亮点三:国内知名游戏厂商参与,探讨游戏出海新秘籍

对于国内游戏厂商来说,游戏产品出海已经成为“常谈常新”的话题,而成功的中国游戏厂商最有发言权。为此,本场LevelUp中国站也针对这一热点话题组织了两场精彩的圆桌论坛。

《从用户到收益,游戏出海的“生意经”》:邀请到了来自国内知名游戏厂商FunPlus海外营销经理Bob,知名媒体白鲸出海CEO魏方丹与ironSource增长团队负责人Linda以及Luna Labs战略合作经理Amy从游戏买量、广告创意等角度,为开发者带来深度的出海指南。《爆款出海游戏2021新趋势》:资深媒体人罗斯基与南京网眼VP Allen和Supersonic中国区发行经理David共同讨论了爆款游戏打造技巧、发行与CP的新变化等内容。

结语:

ironSource每年都会举办移动游戏开发者年度大会,并且针对各个不同市场有不同的针对性内容,已经成为开发者获取市场动态、趋势和前瞻洞察的重要行业活动之一,为中国开发者所熟悉和欢迎。作为应用经济领域领先的商业化平台,未来ironSource还会有更多精彩内容分享给中国开发者。

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