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微软卷土重来:调高分成比例 欲收复移动操作系统失地

近日,微软卷土重来,宣布从今年下半年起,微软商店内的开发者应用分成比例将从70%提高至95%。
发布时间:2018-05-16 22:52        来源:赛迪网        作者:于涵

移动互联网的快速发展,让IOS、安卓系统这种闭环生态都通过移动应用市场站稳了脚步,甚至赚的盆满钵满。

巨头微软在PC时代的系统建设上扮演着“垄断者”的角色,在移动操作系统上却惨遭“滑铁卢”。8年前,微软曾发布了自主研发的移动系统Windows Phone,试图想和Ios、安卓一较高下,最终却以失败告终。据数据显示,部分国家Windows Phone的份额几近于0,甚至像欧美这种主要用户的市场份额也一直下跌。

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近日,微软卷土重来,宣布从今年下半年起,微软商店内的开发者应用分成比例将从70%提高至95%。当然,游戏类应用与Xbox平台除外,依然执行原有60%的分成政策。

其实这对于开发者来说无疑是一个好事,尤其是在IOS的分成比例在7:3、安卓6:4的情况下,越高的分成,越会激励开发者进行研发。对于开发者来说收入能够提高,对于微软来说也给其Windows Phone生态起到促进作用。

很多人不禁有一个疑问,之前的分成比例也不算低,为什么微软的Windows Phone系统会失败?笔者认为就是因为其本身生态里的应用程序匮乏,用户无法使用常用软件,长此以往就陷入了一个恶性循环:越没有人用,用户越少,收入也越少,平台也就越无法发展。

那为什么IOS这种极度闭合的系统却生存的很好?坦白讲,苹果的创新并非是在硬件上,而是对整个生态的改变。由于其终端用户多,让其平台的开发者人数也众多,盈利模式早在这几年的发展中逐渐清晰,已经形成一个健康的生态圈,良性发展。

据悉,此次分成的调整不仅在比例上,微软还将根据软件流量、用户数量等关键数据对开发者进行补贴,可谓诚意满满。

对此,有一部分开发者表示这很具备吸引力。也有一部分开发者表示,团队精力有限,无法支撑三个平台的应用,短期内不会面向微软商城进行应用开发。

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