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360红包系统助力CP把握春节长假营销爆点

发布时间:2017-01-20 10:47        来源:        作者:

即使在平日里,向用户发放“红包”也是国内收效最好的手游营销手段之一,围绕“红包”系统的用户争夺战早已在CP官方网站、社交媒体平台火爆开启。而连接“红包”系统与用户的最佳途径无疑是各大渠道平台,这些平台拥有海量的潜在用户资源,与用户接触更直接。

360移动开放平台顺势推出了游戏的自助发布红包系统,可以让CP自助在360游戏大厅、360手机助手上发放红包。时至春节,一年一度的红包营销最高潮也将随之来临,一起来看看360移动开放平台为CP做了哪些准备:

向春节用户“双高峰”冲击

即将到来的春节长假里,手游市场将迎来用户在线、用户消费的“双高峰”,许多热门手游年度下载量、营收力“奇景”,也往往在每年的一月、二月之中。用户时间充裕,购买欲望强烈是主因,而CP在春节之际大规模的营销投入则是最直接的诱因。

因此,帮助CP在春节前后控制营销成本、提升营销效率,取得游戏曝光度和实际下载量的大幅提升,也是360移动开放平台推出“CP自助营销系统”的初衷。一个可通过平台向更广泛的用户群投放“红包”的自助系统也由此衍生。

众所周知,在360游戏大厅、360手机助手中,各大资源位的获取和手游热度值息息相关,高热度游戏背后必然有着高活跃的游戏社区,“红包”系统正是捆绑游戏社区论坛的运营,让活跃360游戏大厅的玩家可以实用论坛积分参与“抢红包”。活动结束后,平台将自动将红包随机发放给玩家。

“红包”精准投放,营销效率激增

现在,CP运营团队可登陆360移动开放平台的管理后台,在“奖品中心”中购买或上传红包奖品,随后自助创建红包活动,添加对应奖品。红包活动将在360游戏大厅专属资源位,包括每周定期首页banner、全网Push以及新版活动专区banner进行展示,吸引360平台核心用户关注。需要注意的是,每个游戏只能创建一次红包活动,所以前期活动策划、成本规划工作也要比较细致。

红包活动以限时限量的模式来刺激用户关注,并引导用户可在活动页面下载游戏并登录游玩10秒以上,从而促进游戏下载量和在线率的暴增,对营销效果的推动不言而喻。

作为360移动开放平台自助营销系统的重要一环,红包系统针对用户需求出发,并结合渠道特点进行了充分挖掘,同时成本可控,能够有效提升游戏的曝光、下载和活跃以及付费率等关键数据,成为手游开发者又一个营销利器。

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