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27日: 英特尔发布酷睿i7-980处理器

五月初,PC杂志报道称英特尔新款酷睿i7处理器将在6月26日至7月2日之间推出。6月26日,英特尔将酷睿i7-980处理器添加到了英特尔官方的价格表
发布时间:2011-06-27 07:48        来源:        作者:赛迪网整理报道
【赛迪网讯】 美国 cpu-world.com:英特尔发布酷睿i7-980处理器 售价583美元 五月初,PC杂志报道称英特尔新款酷睿i7处理器将在6月26日至7月2日之间推出。6月26日,英特尔将酷睿i7-980处理器添加到了英特尔官方的价格表。这款新的处理器可能是酷睿i7-970的提速产品,销售价格为583美元,与以前的酷睿i7-970相同。有趣的是酷睿i7-970在英特尔的价格表中消失了。英特尔目前的酷睿i7系列处理器价格没有变化。价格表中的其它英特尔处理器价格也没有变化。 英特尔酷睿i7-980是一款32纳米处理器,但是使用较老的Nehalem架构。除了时钟速度更快之外,这款处理器的功能与酷睿i7-970没有区别:6个处理器内核可同时执行12个线程;12MB三级缓存;支持SSE4和AES指令;兼容1366插座主板。这款处理器的最大Turbo Boost频率为3.6GHz。由于英特尔路线图中没有1366插座处理器,酷睿i7-980可能是英特尔的最后一个用于这种插座的处理器。这意味着1366插座的处理器发布周期是2.5年,虽然没有775插座6年多的生命周期那样好,但是与1156插座处理器的1.5年生命周期相比还不算太糟。 computerworld.com:苹果无线充电专利将使未来移动设备不需要线缆 苹果世界的未来将是几乎完全没有线缆的。这并不仅是因为苹果推出了iCloud服务和iOS 5中的Wi-Fi Sync功能,而是还因为苹果苹果正在开发一个甚至不需要线缆就能够为你的iPhone、iPad、鼠标或者其它苹果设备充电的系统。 苹果的“在本地计算环境中无线利用电源”的专利类似于Palm Pre的Touchstone技术和流行的无线充电技术PowerMat系统。不过,苹果的专利更有趣一些。因为从理论上说,苹果的专利能够让你使用一个近场磁共振(NFMR)充电站同时为多个设备充电。 你可以想象,这个专利意味着无线为你的iPhone、iPad和苹果外设充电。不难想象,其它低功率设备也会利用这种解决方案。苹果或许推出完全没有线缆的MacBook Air笔记本电脑。 eweek.com:分析师:厂商对安卓失望将为惠普webOS提供机会 三星、摩托罗拉和其它高端安卓智能手机厂商已经对谷歌的这个移动操作系统非常失望。这将为另一个惠普的webOS平台敞开大门。 三星、宏达电和摩托罗拉是领先的安卓智能手机厂商。在过去的两年里,这三家厂商与苹果的iPhone和RIM的黑莓相比都增加了市场份额。 然而,低端安卓设备的出现也许正在逐步改变它们对安卓的好感。 市场研究公司Global Equities Research的分析师Trip Chowdry称,摩托罗拉、三星和索尼开始感觉到它们的高端手机和平板电脑在消费者的眼中与华为的20美元安卓手机和中兴通讯的150美元的平板电脑几乎没有区别。 这些厂商甚至担心安卓及其多个操作系统版本、运营商版本和设备版本的分裂状况也许会稀释它们的全球品牌价值。 Chowdry称,索尼、摩托罗拉和三星非常担心消费者开始选择基于苹果iOS的设备,而不选择它们的安卓手机和平板电脑。根据目前的情况,安卓可能已经达到顶峰,可能会开始减慢速度和逐步下降。 这为惠普敞开了大门。惠普首席执行官李艾科(Leo Apotheker)称,惠普有责任把webOS许可证授权给这些手机和平板电脑厂商。 Chowdry称,webOS只为三家或者四家OEM厂商提供两三种参考设计以限制目前在安卓生态系统中存在的那种分裂情况。 这位分析师认为,惠普将对每个OEM生产的智能手机或者平板电脑收取50至75美元的许可证费,使三星、摩托罗拉和索尼等厂商和OEM合作伙伴推动自己的高端平台以便打压华为和中兴通讯等低端竞争对手。 而且,由于webOS不是免费的,用户也许愿意付费购买应用程序,从而使惠普成为比安卓、苹果的iOS和流行的应用商店更可行的操作系统选择。 不过,一些技术分析师认为Chowdry描绘的情况也许不会发生,因为三星对安卓智能手机和安卓3.0平板电脑有强有力的承诺,此外还有其它一些因素。 法国 法新社:社交游戏将是智能手机市场繁荣的大赢家 在上个星期在新加坡举行的CommunicAsia亚洲通讯展会上,由“开心农场”和“愤怒的小鸟”推动流行的社交游戏成为人们密切关注的话题之一。业内专家指出,繁荣的智能手机市场中将出现更多的社交游戏。 具有互联网功能的智能手机以及平板电脑使社交游戏摆脱了家庭和办公室对于社交游戏的物理限制。更多的专门用于掌上设备的社交游戏正在开发之中。 据电信行业咨询公司Ovum称,2016年亚太地区智能手机销售量将达到2亿部,占该地区全部手机销售量的三分之一。 新加坡游戏开发商Touch Dimensions的一位经理Jeffrey Jiang说,至少90%的游戏玩家将来会玩移动游戏。他说,该公司的客户现在更喜欢为智能手机开发的游戏,而不是为PC和Xbox 360等游戏机开发的游戏。 分析师称,智能手机的兴起使社交游戏成为一个可行的业务。连接到互联网是非常重要的,因为这会向你提供社交连接。游戏的社交方面确实是一个巨大的推动因素。

(责任编辑:冰山)

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